Niveau_element niveauLireMatrice( | Niveau | * | niveau, | | int | | i, | | int | | j | ) |
|
Permet de lire un élément du niveau se trouvant au position i et j de celui-ci.
Paramètres
niveau | le niveau ou l’on souhaite lire |
i | position horizontale du niveau |
j | position verticale du niveau |
Retour
L’élément lu, qui se trouve parmi les valeurs:
- ELEMENT_DIAMANT,
- ELEMENT_ENNEMI,
- ELEMENT_JOUEUR,
- ELEMENT_PIERRE,
- ELEMENT_MUR,
- ELEMENT_MUR_QUI_BOUGE,
- ELEMENT_VIDE,
- ELEMENT_TERRE,
- ELEMENT_BORD,
- ELEMENT_SLIM,
- ELEMENT_PORTE_DE_FIN,
- ELEMENT_EXPLOSION
Erreur
Dans le cas d’une tentative de lecture hors borne, un message d’erreur est affiché sur la sortie stderr, et ELEMENT_VIDE est renvoyé.